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十年前,单机游戏大厂a社几乎无人可挡。
仅凭一款游戏,就成了世界第三游戏大厂。
所制作的枪战射击游戏,doc系列几乎在各个国家热销。
但总裁,路桥先生却忽然选择了情怀向的桌游进行开发。
地下城与龙被排上了a社公司的日程。
十年磨一剑,终于在近日发布了。
复杂的游戏性,庞大的世界观。
近乎变态的难度,和两本新华字典厚度都只能粗略解释的攻略。
地下城与龙打破了世界上游戏难度的新记录,但因此也成了世界上最难入门的游戏。
连一些资深dnd的游戏迷,玩起地下城与龙的时候都不禁摇头。
各个媒体打出了21分左右的差评,没有一家能超过3分。
第一个月,地下城与龙的销量还不足二百万套。
十年耗资三亿,到头血本无归。
昨天,单机游戏大厂a社
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